Progetti
Cos'è un hackathon (e perché funziona a scuola)
Un hackathon è un evento in cui i partecipanti lavorano in gruppo per risolvere un problema concreto o sviluppare un'idea, un prototipo o una soluzione in un tempo dato.
L'integrazione del roleplay rende l'esperienza ancora più formativa, perché aiuta gli studenti a sperimentare dinamiche reali, a comprendere responsabilità e punti di vista diversi e a immedesimarsi in un ruolo.
Il laboratorio come spazio di sperimentazione
A differenza di un hackathon, che è un'esperienza in cui gli studenti lavorano a un progetto in tempi ristretti e spesso in modalità di roleplay, i laboratori offrono un contesto più guidato e graduale.
Qui gli studenti possono esplorare strumenti, tecniche e concetti passo passo avendo il tempo di sperimentare. Sono utili per consolidare competenze pratiche, capire il funzionamento di sistemi complessi e prepararsi a mettere in pratica quanto appreso durante una lezione.
Apprendere dall'esperienza
Rispetto ai due precedenti tipi di attività, le conferenze richiedono un ruolo meno pratico.
Pur essendo meno attive, offrono l'opportunità di confrontarsi con esperienze e conoscenze di professionisti. Arricchiscono l'esperienza formativa in aula fornendo contesti reali e stimoli di riflessione che poi possono essere messi in pratica in attività di altro tipo.
CyberCrisis
Il sistema elettrico di una città è stato compromesso da un attacco informatico. La missione: ripristinare il sistema arrecando il minor disservizio possibile
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Roleplay
Gli studenti vestono i panni dell'unità operativa incaricata di neutralizzare la minaccia
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Riproduzione reale dello scenario
Grazie all'uso di apparati fisici e dashboard con le metriche di disservizio
NetLab
Un'azienda ha due sedi sul territorio nazionale. Fai parte del team che deve configurare la rete per far si che tutti i servizi dell'azienda siano disponibili e backuppati off-site
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Riproduzione reale dello scenario
Grazie all'uso di apparati fisici e di connettività Internet dedicata
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Strumenti di lavoro
Gli studenti hanno una casella Microsoft 365 e usano lo SharePoint aziendale
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Come una giornata di lavoro
Dalle 08.30 alle 17.30, con la pausa pranzo insieme, ovviamente...
Storie di automazione
Una chiacchierata con chi ha iniziato a occuparsi di automazione industriale già nel 2008
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Fornire contesti reali
Si è discusso di cosa significa davvero automazione all'interno di un reparto R&D
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Prospettive future
Confronto aperto su tecnologie, strumenti e approccio. Un'occasione per scambiare idee e vedere da vicino cosa può fare l'automazione
Progetti aperti
Stiamo lavorando a 4 nuove esperienze
Questi progetti nascono per rispondere alle richieste e agli inviti delle scuole, e saranno disponibili nel secondo periodo dell'anno scolastico. Se vuoi far parte del nostro gruppo, scrivici!